Unsere Geschichte - von der Idee zum Produkt

AR-Education Projektbild
Bild: © Hessischer Rundfunk
Oktober 2025

Die erste Idee

Wie lässt sich der Unterricht an Schulen in ganz Deutschland spannender und vielseitiger gestalten?

Keine Blätter mit Abbildungen in schlechter Qualität mehr und hin zu einer digitalen Lösung.

AR-Education Projektbild
Bild: © Marco Weber
Dezember 2025

Ohne Marker geht es nicht

Schnell wurde klar, dass das Programm eine Markierung benötigt, um die 3D-Objekte virtuell anzeigen zu können.

Hierbei haben wir auf den Einsatz sogenannter ArUco-Marker gesetzt. Sie funktionieren ähnlich wie QR-Codes.

AR-Education Teamarbeit
Bild: © Marco Weber
Januar 2026

Der erste Prototyp

Mit Unterstützung der Lehrkräfte der Konrad-Zuse-Schule in Hünfeld entstand Anfang des Jahres dank Herrn Sauerbrey der erste Prototyp des Würfels.

Dieser wurde dank der schuleigenen 3D-Drucker hergestellt.

AR-Education Teamarbeit
Bild: © Hessischer Rundfunk
Februar 2026

Jugend forscht in Hanau

Auf dem Regionalwettbewerb Rhein-Main in Hanau konnten wir uns mit anderen Forschern und Erfindern aus Hessen messen und haben erfolgreich den 3. Platz in der Kategorie Informatik/Mathematik belegt.

AR-Education Projektbild
Bild: © Jens Heddrich
März 2026

Besuch des Hessischen Rundfunks

Am 25 März besuchte der Hessische Rundfunk die 8H der Mittelpunktschule "Hohe Rhön" in Hilders und erlebten hautnah den Würfel im Unterricht.